Storyboard.GetCurrentState 方法

定义

获取 情节提要的时钟状态。

public:
 virtual ClockState GetCurrentState() = GetCurrentState;
ClockState GetCurrentState();
public ClockState GetCurrentState();
function getCurrentState()
Public Function GetCurrentState () As ClockState

返回

枚举值之一。 可以是:“活动”、“填充”“已停止”。

注解

如果要在动画启动之前在运行时修改动画的属性,此方法非常有用。 停止的动画 (GetCurrentState 返回 ClockState.Stopped) 仍可修改。 运行 (GetCurrentState 的动画返回 ClockState.ActiveClockState.填充) 无法修改,如果尝试,将收到错误。

动画可以有一个可选的 BeginTime 值,该值修改动画实际开始影响值的时间,而不是控制情节提要启动的时间。 即使运行时间尚未达到 BeginTime ,在情节提要启动动画后修改动画的属性也违法。

适用于

另请参阅