Storyboard.TargetName 附加属性
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
获取或设置要进行动画处理的对象的名称。
see GetTargetName, and SetTargetName
see GetTargetName, and SetTargetName
see GetTargetName, and SetTargetName
注解
Storyboard.TargetName
用于按其名称引用另一个元素。 被引用的元素是应应用动画的元素/对象。 此机制是动画系统基本设计的一部分:它使动画资源可以独立于 UI 声明资源进行声明,并可以将一个动画定义应用于多个不同的属性行为。 对于特定动画上的 的值 Storyboard.TargetName
,可以指定目标元素的 Name 或 x:Name 属性值 ,即字符串。 该命名元素应已存在于 XAML 标记的某个其他区域中。
Name/x:Name 属性字符串的含义由 XAML 名称范围概念控制。 对于大多数动画目标方案,你无需担心 XAML 名称范围的影响,但如果尝试以模板部件或使用 XamlReader.Load 创建并随后添加到对象树的对象为目标,则可能会遇到 XAML 名称解析问题。 有关详细信息,请参阅 XAML 空间范围。
- Type:string
- 标识符字段: TargetNameProperty
- 访问器方法: GetTargetName、 SetTargetName