Brush.PopulatePropertyInfoOverride(String, AnimationPropertyInfo) 方法
定义
重要
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在派生类中重写时,定义一个可以进行动画处理的属性。
protected:
virtual void PopulatePropertyInfoOverride(Platform::String ^ propertyName, AnimationPropertyInfo ^ animationPropertyInfo) = PopulatePropertyInfoOverride;
void PopulatePropertyInfoOverride(winrt::hstring const& propertyName, AnimationPropertyInfo const& animationPropertyInfo);
protected virtual void PopulatePropertyInfoOverride(string propertyName, AnimationPropertyInfo animationPropertyInfo);
function populatePropertyInfoOverride(propertyName, animationPropertyInfo)
Protected Overridable Sub PopulatePropertyInfoOverride (propertyName As String, animationPropertyInfo As AnimationPropertyInfo)
参数
- propertyName
-
String
Platform::String
winrt::hstring
可以进行动画处理的属性。
- animationPropertyInfo
- AnimationPropertyInfo
有关要进行动画处理的属性的信息。