RenderTargetBitmap.GetPixelsAsync 方法
定义
重要
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检索以前呈现的 RenderTargetBitmap 图像作为 BGRA8 格式的缓冲字节流。
public:
virtual IAsyncOperation<IBuffer ^> ^ GetPixelsAsync() = GetPixelsAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperation<IBuffer> GetPixelsAsync();
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperation<IBuffer> GetPixelsAsync();
function getPixelsAsync()
Public Function GetPixelsAsync () As IAsyncOperation(Of IBuffer)
返回
异步操作对象,成功完成后,可以从中检索包含字节的 IBuffer 流。 这是图像的二进制数据,可以转换为 BGRA8 格式的字节数组
- 属性
注解
IBuffer 返回值允许将结果传递给 WriteableBitmap 及其 PixelBuffer。 另一种替代方法是将缓冲区传递给 BitmapEncoder。 如果需要字节数组,请使用 DataReader 和 FromBuffer 方法来帮助转换。
通过 IAsyncOperation 中间值,此方法返回最近调用 RenderAsync 生成的图像源的像素。
始终在调用 GetPixelsAsync 之前调用 RenderAsync 。 如果调用 GetPixelsAsync,但以前从未在该 RenderTargetBitmap 实例上调用 RenderAsync,则 GetPixelsAsync 将返回空缓冲区流,并且不会在异步状态为“已完成” (发生错误,因此不能将其用作) 的指示器。