RenderTargetBitmap.PixelHeight 属性
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
获取呈现的位图的高度(以像素为单位)。
public:
property int PixelHeight { int get(); };
int PixelHeight();
public int PixelHeight { get; }
var int32 = renderTargetBitmap.pixelHeight;
Public ReadOnly Property PixelHeight As Integer
属性值
Int32
int
呈现的位图的高度(以像素为单位)。
注解
在调用 RenderAsync 之前,请勿依赖此值。
XAML 可视化树的最大呈现大小受 Microsoft DirectX 纹理的最大尺寸限制;有关详细信息,请参阅 资源限制 () 。 此资源限制可能因运行应用的硬件而异。 超出此限制的非常大的内容可能会进行缩放以适应。 如果以这种方式应用缩放限制,则可以使用 PixelWidth 和 PixelHeight 属性查询缩放后呈现的大小。 例如,10000 x 10000 像素的 XAML 可视化树可能会缩放为 4096 x 4096 像素,这是对 2D 纹理应用的特定资源限制的示例。