Matrix3DProjection.ProjectionMatrix 属性
定义
重要
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public:
property Matrix3D ProjectionMatrix { Matrix3D get(); void set(Matrix3D value); };
Matrix3D ProjectionMatrix();
void ProjectionMatrix(Matrix3D value);
public Matrix3D ProjectionMatrix { get; set; }
var matrix3D = matrix3DProjection.projectionMatrix;
matrix3DProjection.projectionMatrix = matrix3D;
Public Property ProjectionMatrix As Matrix3D
<Matrix3DProjection ProjectionMatrix="matrix3DInitializationString" />
- or -
<!--xmlns:m3d="using:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D"-->
<Matrix3DProjection>
<m3d:Matrix3D>matrix3DInitializationString</m3d:Matrix3D>
</Matrix3DProjection>
属性值
用于应用于对象的投影的 Matrix3D 。
注解
显示的 XAML 语法需要按特定顺序指定 Matrix3D 结构的 16 个属性。 有关字符串格式和所需顺序的指南,请参阅 Matrix3D。
如果使用显式 Matrix3D 对象元素而不是 ProjectionMatrix 属性语法,则需要映射 Windows.UI.Xaml.Media.Media3D 的 XAML 命名空间才能使用 Matrix3D 类型。 有关详细信息,请参阅 Matrix3D 的备注中的“ Matrix3D 的 XAML 语法”。
ProjectionMatrix 是 Matrix3DProjection 的 XAML 内容属性,因此,如果使用显式 Matrix3D 对象元素而不是具有初始化字符串的属性形式,则可以省略 XAML 属性元素。