Matrix3DProjection.ProjectionMatrix 属性

定义

获取或设置用于应用于 对象的投影的 Matrix3D

public:
 property Matrix3D ProjectionMatrix { Matrix3D get(); void set(Matrix3D value); };
Matrix3D ProjectionMatrix();

void ProjectionMatrix(Matrix3D value);
public Matrix3D ProjectionMatrix { get; set; }
var matrix3D = matrix3DProjection.projectionMatrix;
matrix3DProjection.projectionMatrix = matrix3D;
Public Property ProjectionMatrix As Matrix3D
<Matrix3DProjection ProjectionMatrix="matrix3DInitializationString" />
- or -
<!--xmlns:m3d="using:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D"-->
<Matrix3DProjection>
  <m3d:Matrix3D>matrix3DInitializationString</m3d:Matrix3D>
</Matrix3DProjection>

属性值

用于应用于对象的投影的 Matrix3D

注解

显示的 XAML 语法需要按特定顺序指定 Matrix3D 结构的 16 个属性。 有关字符串格式和所需顺序的指南,请参阅 Matrix3D

如果使用显式 Matrix3D 对象元素而不是 ProjectionMatrix 属性语法,则需要映射 Windows.UI.Xaml.Media.Media3D 的 XAML 命名空间才能使用 Matrix3D 类型。 有关详细信息,请参阅 Matrix3D 的备注中的“ Matrix3D 的 XAML 语法”。

ProjectionMatrix 是 Matrix3DProjection 的 XAML 内容属性,因此,如果使用显式 Matrix3D 对象元素而不是具有初始化字符串的属性形式,则可以省略 XAML 属性元素。

适用于

另请参阅