TriggerCollection 类
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
表示 EventTrigger 对象的集合。
public ref class TriggerCollection sealed : IIterable<TriggerBase ^>, IVector<TriggerBase ^>
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class TriggerCollection final : IIterable<TriggerBase>, IVector<TriggerBase>
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class TriggerCollection : IEnumerable<TriggerBase>, IList<TriggerBase>
Public NotInheritable Class TriggerCollection
Implements IEnumerable(Of TriggerBase), IList(Of TriggerBase)
<object>
<object.Triggers>
oneOrMoreEventTriggers
</object.Triggers>
</object>
- 继承
- 属性
- 实现
注解
枚举 C 中的集合#
是 TriggerCollection
可枚举的,因此可以使用特定于语言的语法(例如 foreach
在 C# 中)枚举集合中的项。 编译器为你执行类型强制转换,你无需显式强制转换为 IEnumerable<EventTrigger>
。 如果需要显式强制转换(例如,如果要调用 GetEnumerator),请使用 EventTrigger 约束强制转换为 IEnumerable。
属性
Size |
获取集合的大小 (计数) 。 |
方法
Append(TriggerBase) |
将新项添加到集合。 |
Clear() |
从集合中移除所有项。 |
First() |
返回迭代器,以便对集合中的项进行迭代。 |
GetAt(UInt32) |
返回位于指定索引处的项。 |
GetMany(UInt32, TriggerBase[]) |
通过迭代器在一次传递中检索多个元素。 |
GetView() |
获取集合中的不可变视图。 |
IndexOf(TriggerBase, UInt32) |
检索指定项的索引。 |
InsertAt(UInt32, TriggerBase) |
在指定的索引处插入指定的项。 |
RemoveAt(UInt32) |
删除指定索引处的项。 |
RemoveAtEnd() |
删除集合中的最后一项。 |
ReplaceAll(TriggerBase[]) |
最初清除集合,然后将提供的数组作为新项插入。 |
SetAt(UInt32, TriggerBase) |
将指定索引处的值设置为指定的 TriggerBase 值。 |