TriggerCollection 类

定义

表示 EventTrigger 对象的集合。

public ref class TriggerCollection sealed : IIterable<TriggerBase ^>, IVector<TriggerBase ^>
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class TriggerCollection final : IIterable<TriggerBase>, IVector<TriggerBase>
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class TriggerCollection : IEnumerable<TriggerBase>, IList<TriggerBase>
Public NotInheritable Class TriggerCollection
Implements IEnumerable(Of TriggerBase), IList(Of TriggerBase)
<object>
  <object.Triggers>
    oneOrMoreEventTriggers
  </object.Triggers>
</object>
继承
Object Platform::Object IInspectable TriggerCollection
属性
实现

注解

枚举 C 中的集合#

TriggerCollection 可枚举的,因此可以使用特定于语言的语法(例如 foreach 在 C# 中)枚举集合中的项。 编译器为你执行类型强制转换,你无需显式强制转换为 IEnumerable<EventTrigger> 。 如果需要显式强制转换(例如,如果要调用 GetEnumerator),请使用 EventTrigger 约束强制转换为 IEnumerable

属性

Size

获取集合的大小 (计数) 。

方法

Append(TriggerBase)

将新项添加到集合。

Clear()

从集合中移除所有项。

First()

返回迭代器,以便对集合中的项进行迭代。

GetAt(UInt32)

返回位于指定索引处的项。

GetMany(UInt32, TriggerBase[])

通过迭代器在一次传递中检索多个元素。

GetView()

获取集合中的不可变视图。

IndexOf(TriggerBase, UInt32)

检索指定项的索引。

InsertAt(UInt32, TriggerBase)

在指定的索引处插入指定的项。

RemoveAt(UInt32)

删除指定索引处的项。

RemoveAtEnd()

删除集合中的最后一项。

ReplaceAll(TriggerBase[])

最初清除集合,然后将提供的数组作为新项插入。

SetAt(UInt32, TriggerBase)

将指定索引处的值设置为指定的 TriggerBase 值。

适用于

另请参阅