synchronize

同步處理目標方法的存取。

語法

[synchronize]

備註

同步處理C++屬性會實作同步處理物件目標方法的支援。 同步處理可讓多個物件藉由控制目標方法的存取,使用通用資源(例如類別的方法)。

這個屬性所插入的程式代碼會在目標方法的開頭呼叫適當的 Lock 方法(由線程模型決定)。 當 方法結束時, Unlock 會自動呼叫 。 如需這些函式的詳細資訊,請參閱 CComAutoThreadModule::Lock

此屬性需要 coclassprogidvi_progid 屬性 (或表示上述其中一項的另一個屬性) 也套用至相同的項目。 如果使用任何單一屬性,則會自動套用其他兩項。 例如,如果 progid 已套用 , vi_progid 也會 coclass 套用 。

範例

下列程式代碼會為 UpdateBalance 物件的方法 CMyClass 提供同步處理。

// cpp_attr_ref_synchronize.cpp
// compile with: /LD
#define _ATL_ATTRIBUTES
#include "atlbase.h"
#include "atlcom.h"

[module(name="SYNC")];

[coclass,
threading(both),
vi_progid("MyProject.MyClass"),
progid("MyProject.MyClass.1"),
uuid("7a7baa0d-59b8-4576-b754-79d07e1d1cc3")
]
class CMyClass {
   float m_nBalance;

   [synchronize]
   void UpdateBalance(float nAdjust) {
      m_nBalance += nAdjust;
   }
};

需求

屬性內容
適用於 類別方法、 方法
可重複 No
必要屬性 下列一或多個專案: coclassprogidvi_progid
無效屬性

如需有關屬性內容的詳細資訊,請參閱 屬性內容

另請參閱

COM 屬性