傳輸:WSE 3.0 TCP 互通性

WSE 3.0 TCP 互通性傳輸範例會示範如何實作 TCP 雙工工作階段,以做為自訂 Windows Communication Foundation (WCF) 傳輸。也會示範如何使用通道層的擴充性,透過網路與現有的已部署系統相連結。下列步驟會顯示如何建置此自訂 WCF 傳輸:

  1. 從 TCP 通訊端 (Socket) 開始,建立會使用 DIME 框架來描述訊息界限之 IDuplexSessionChannel 的用戶端和伺服器實作。
  2. 建立會連接至 WSE TCP 服務,並透過用戶端 IDuplexSessionChannels 傳送框架處理訊息的通道處理站。
  3. 建立通道接聽程式,以接受連入的 TCP 連線並產生對應的通道。
  4. 確認已將所有網路特定例外狀況正規化為適當的 CommunicationException 衍生類別。
  5. 新增繫結項目,而此繫結項目會將自訂傳輸新增至通道堆疊。如需詳細資訊,請參閱 Adding a Binding Element。

建立 IDuplexSessionChannel

撰寫 WSE 3.0 TCP 互通性傳輸的第一個步驟為,在 Socket 頂端建立 IDuplexSessionChannel 的實作。WseTcpDuplexSessionChannel 衍生自 ChannelBase。傳送訊息的邏輯由兩個主要部分所組成:(1) 將訊息編碼成位元組,以及 (2) 框架處理這些位元組並在網路上傳送。

ArraySegment<byte> encodedBytes = EncodeMessage(message);

WriteData(encodedBytes);

此外也可使用鎖定,讓 Send() 呼叫可依序保留 IDuplexSessionChannel 保證,這樣便可正確地同步處理基礎通訊端的呼叫。

WseTcpDuplexSessionChannel 會使用 MessageEncoder,從 byte[] 來回轉換 Message。由於這是一種傳輸功能,WseTcpDuplexSessionChannel 也會負責套用設定通道所使用的遠端位址。EncodeMessage 接著封裝這個轉換的邏輯。

this.RemoteAddress.ApplyTo(message);

return encoder.WriteMessage(message, maxBufferSize, bufferManager);

一旦將 Message 編碼為位元組,就必須在網路上傳輸。此時需要系統來定義訊息界限。WSE 3.0 會使用 DIME (本頁面可能為英文) 版本做為框架通訊協定。WriteData 會封裝框架邏輯,以將 byte[] 包裝入一組 DIME 記錄。

接收訊息的邏輯也十分類似。主要的複雜度是在於處理通訊端讀取會傳回少於所要求之位元組的情況。若要接收訊息,WseTcpDuplexSessionChannel 會讀取網路上的位元組、解碼 DIME 框架,然後使用 MessageEncoder 將 byte[] 轉換為 Message

基底 WseTcpDuplexSessionChannel 會假設是接收連線的通訊端。基底類別接著會處理通訊端關閉。有三個部分與通訊端關閉相關:

  • OnAbort -- 以非正常程序關閉通訊端 (強制關閉)。
  • On[Begin]Close -- 以正常程序關閉通訊端 (軟關閉)。
  • session.CloseOutputSession -- 關閉傳出資料流 (半關閉)。

通道處理站

撰寫 TCP 傳輸的下一個步驟為,建立用戶端通道的 IChannelFactory 實作。

  • WseTcpChannelFactory 是衍生自 ChannelFactoryBase<IDuplexSessionChannel>。這是覆寫 OnCreateChannel 以產生用戶端通道的處理站。

protected override IDuplexSessionChannel OnCreateChannel(EndpointAddress remoteAddress, Uri via)

{

return new ClientWseTcpDuplexSessionChannel(encoderFactory, bufferManager, remoteAddress, via, this);

}

  • ClientWseTcpDuplexSessionChannel 會將邏輯新增至基底 WseTcpDuplexSessionChannel ,以在 channel.Open 階段連接至 TCP 伺服器。首先會將主機名稱解析為 IP 位址,如下列程式碼所示。

hostEntry = Dns.GetHostEntry(Via.Host);

  • 接著將主機名稱連接至迴圈中第一個可用的 IP 位址,如下列程式碼所示。

IPAddress address = hostEntry.AddressList[i];

socket = new Socket(address.AddressFamily, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);

socket.Connect(new IPEndPoint(address, port));

  • 包裝網域特定的例外狀況,例如 CommunicationException 中的 SocketException,以充當為通道合約的一部分。

通道接聽程式

撰寫 TCP 傳輸的下一個步驟為,建立可接受伺服器通道的 IChannelListener 實作。

  • WseTcpChannelListener 是衍生自 ChannelListenerBase<IDuplexSessionChannel>,並會覆寫 On[Begin]Open 和 On[Begin]Close 以控制其接聽通訊端的存留時間。在 OnOpen 中,您會建立通訊端以接聽 IP_ANY。更進階的實作則可以建立第二個通訊端,就也可以階聽 IPv6。這些實作也允許在主機名稱中指定 IP 位址。

IPEndPoint localEndpoint = new IPEndPoint(IPAddress.Any, uri.Port);

this.listenSocket = new Socket(localEndpoint.AddressFamily, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);

this.listenSocket.Bind(localEndpoint);

this.listenSocket.Listen(10);

接受新的通訊端時,就會使用此通訊端初始化伺服器通道。在基底類別中已實作所有輸入和輸出,因此這個通道可以負責初始化通訊端。

新增繫結項目

現在已建置處理站和通道,就必須透過繫結公開至 ServiceModel 執行階段。繫結是繫結項目的集合,表示與服務位址相關聯的通訊堆疊。堆疊中的每個項目都是由繫結項目表示。

在此範例中,繫結項目為 WseTcpTransportBindingElement,其衍生自 TransportBindingElement。此繫結項目支援 IDuplexSessionChannel 並會覆寫下列方法,以建置與繫結相關聯的處理站。

public IChannelFactory<TChannel> BuildChannelFactory<TChannel>(BindingContext context)

{

return (IChannelFactory<TChannel>)(object)new WseTcpChannelFactory(this, context);

}

public IChannelListener<TChannel> BuildChannelListener<TChannel>(BindingContext context)

{

return (IChannelListener<TChannel>)(object)new WseTcpChannelListener(this, context);

}

它還包含可以用來複製 BindingElement 以及傳回結構描述 (wse.tcp) 的成員。

WSE TCP 測試主控台

使用這個範例傳輸的測試程式碼可在 TestCode.cs 中取得。下列指示會顯示如何設定 WSE TcpSyncStockService 範例。

測試程式碼會建立使用 MTOM 做為編碼,並使用 WseTcpTransport 做為傳輸的自訂繫結。這也會將 AddressingVersion 設定為符合 WSE 3.0,如下列程式碼所示。

CustomBinding binding = new CustomBinding();

MtomMessageEncodingBindingElement mtomBindingElement = new MtomMessageEncodingBindingElement();

mtomBindingElement.MessageVersion = MessageVersion.Soap11WSAddressingAugust2004;

binding.Elements.Add(mtomBindingElement);

binding.Elements.Add(new WseTcpTransportBindingElement());

其中包含兩個測試:第一個測試會使用 WSE 3.0 WSDL 產生的程式碼來設定具型別的用戶端。第二個測試會直接在通道 API 最上層傳送訊息,以將 WCF 同時當做用戶端和伺服器。

執行範例時,預期會產生下列輸出。

用戶端:

Calling soap://stockservice.contoso.com/wse/samples/2003/06/TcpSyncStockService

Symbol: FABRIKAM
        Name: Fabrikam, Inc.
        Last Price: 120

Symbol: CONTOSO
        Name: Contoso Corp.
        Last Price: 50.07
Press enter.

Received Action: http://SayHello
Received Body: to you.
Hello to you.
Press enter.

Received Action: http://NotHello
Received Body: to me.
Press enter.

伺服器:

Listening for messages at soap://stockservice.contoso.com/wse/samples/2003/06/TcpSyncStockService

Press any key to exit when done...

Request received.
Symbols:
        FABRIKAM
        CONTOSO

若要設定、建置及執行範例

  1. 如果要執行這個範例,您必須已安裝 WSE 3.0 和 WSE TcpSyncStockService 範例。您可以從 MSDN (本頁面可能為英文) 下載 WSE 3.0。
Aa717042.note(zh-tw,VS.90).gif注意:
由於 Windows Server 2008 上不支援 WSE 3.0,因此您無法在該作業系統上安裝或執行 TcpSyncStockService 範例。

  1. 在安裝 TcpSyncStockService 範例之後,請執行下列步驟:
    1. 開啟 Visual Studio 中的 TcpSyncStockService (請注意,TcpSyncStockService 範例是隨著 WSE 3.0 一起安裝,它不屬於此範例程式碼的一部分)。
    2. 將 StockService 專案設定為啟始專案。
    3. 開啟 StockService 專案中的 StockService.cs,並將 StockService 類別中的 [Policy] 屬性標記為註解。這樣就會停用範例的安全性。雖然 WCF 可以和 WSE 3.0 安全端點相互操作,但安全性會設為停用,以讓此範例保持專注於自訂 TCP 傳輸。
    4. 按 F5 以啟動 TcpSyncStockService。將在新主控台視窗中啟動服務。
    5. 在 Visual Studio 中開啟此 TCP 傳輸範例。
    6. 更新 TestCode.cs 中的 "hostname" 變數,以符合執行 TcpSyncStockService 的電腦名稱。
    7. 按 F5 以啟動 TCP 傳輸範例。
    8. 會在新主控台中啟動 TCP 傳輸測試用戶端。用戶端要求積存會從服務進行引用,並在其主控台視窗中顯示結果。

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