在 Visual Studio 中程式設計基本命名空間

更新:2007 年 11 月

.NET Framework 中的基本程式設計命名空間包括:

  • System.Collections - 包含用來定義各種物件 (例如清單、佇列、陣列、Hashtable 和字典) 集合的介面和類別。

  • System.Collections.Generic - 包含能夠定義泛型集合的介面和類別,可以讓使用者建立會提供比非泛型強型別集合更好的型別安全性和效能的集合。

  • System.IO - 包含型別,允許以同步 (Synchronous) 和非同步 (Asynchronous) 方法讀取及寫入資料流和檔案。

  • System.Text - 包含表示 ASCII、Unicode、UTF-7 和 UTF-8 字元編碼方式的類別;在字元區塊和位元組區塊間轉換的抽象基底類別;以及管理和格式化 String 物件的 Helper 類別,不需建立 String 的中繼執行個體。

  • System.Threading - 提供允許多執行緒程式設計的類別和介面。這個命名空間包括一個可以管理執行緒群組的 ThreadPool 類別、一個可以在指定時間之後呼叫委派的 Timer 類別,以及一個同步 (Synchronize) 互斥 (Mutually Exclusive) 執行緒的 Mutex 類別。System.Threading 也會提供執行緒排程和等候告知的類別。

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其他資源

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