Assert.AreEqual 方法 (Object, Object)
確認兩個指定的物件相等。 如果這些物件都不相等,判斷提示就會失敗。
命名空間: Microsoft.VisualStudio.TestTools.UnitTesting
組件: Microsoft.VisualStudio.QualityTools.UnitTestFramework (在 Microsoft.VisualStudio.QualityTools.UnitTestFramework.dll 中)
語法
'宣告
Public Shared Sub AreEqual ( _
expected As Object, _
actual As Object _
)
public static void AreEqual(
Object expected,
Object actual
)
public:
static void AreEqual(
Object^ expected,
Object^ actual
)
static member AreEqual :
expected:Object *
actual:Object -> unit
public static function AreEqual(
expected : Object,
actual : Object
)
參數
- expected
型別:System.Object
要比較的第一個物件。這是單元測試所預期的物件。
- actual
型別:System.Object
要比較的第二個物件。這是單元測試所產生的物件。
例外狀況
例外狀況 | 條件 |
---|---|
AssertFailedException | expected 不等於 actual。 |
備註
如果不同的數字型別其邏輯值相同,則視為相等。 例如,42L 等於 42:
正在測試的 Form1 Load 方法:
public partial class Form1 : Form
{
public int a = 42;
public long b = 42;
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
a = 42;
b = 42;
}
}
單元測試中的 Assert.AreEqual:
Assert.AreEqual(target.a, target.b);
如果您將不同的數值型別直接轉換成物件,這就不適用。 例如:
Assert.AreEqual((object)target.a, (object)target.b);
-或-
Assert.AreEqual((object)42, (object)42L);
.NET Framework 安全性
- 完全信任立即呼叫者。這個成員無法供部分信任的程式碼使用。如需詳細資訊,請參閱從部分受信任程式碼使用程式庫。
請參閱
參考
Microsoft.VisualStudio.TestTools.UnitTesting 命名空間