UML 順序圖表中的項目屬性

在 Visual Studio Ultimate 的 UML 序列圖表中,圖表上的每個項目都具有屬性。 若要查看項目的屬性,請以滑鼠右鍵按一下圖表或 [UML 模型總管] 中的項目,然後按一下 [屬性]。屬性隨即出現於 [屬性] 視窗中。

注意事項注意事項

本主題說明 UML 順序圖表中項目的屬性。如需如何讀取 UML 順序圖表的詳細資訊,請參閱 UML 順序圖表:參考。如需如何繪製 UML 順序圖表的詳細資訊,請參閱 UML 順序圖表:方針

項目的屬性

屬性

Default

元素

描述

名稱

預設名稱

全部

識別項目。

Qualified Name

封裝 :: 名稱

全部

唯一識別項目。以包含項目的封裝限定名稱當做前置詞。

Work Items

0 個關聯項目

全部

與這個項目 (Element) 關聯的工作項目 (Item) 數目。若要讓工作項目產生關聯,請參閱 連結模型項目和工作項目

描述

(空白)

全部

您可以在這裡說明關於項目的一般注意事項。

色彩

(項目型別的預設值)

生命線、訊息

圖形的色彩。這是圖案的屬性,而不是圖案顯示的項目。

型別

(空白)

生命線

生命線所代表之執行個體的型別。

如果在生命線的標頭中有顯示的參考符號,則這個類別或介面會在「UML 模型總管」中分開存在,且可以顯示在類別圖表上。

行動

False

生命線

指出生命線是代表圖表相關之元件外部的使用者、裝置或軟體元件。

Kind

Complete - 具有傳送者和接收者的訊息。

Found - 具有未指定之傳送者的訊息。

Lost - 具有未指定接收者的訊息。

訊息

指出訊息的哪一方附加至生命線。

您無法變更這個屬性。您在建立訊息時即會設定這個屬性。

Sort

AsynchCall - 非同步訊息。

SynchCall - 同步訊息。

Reply - 同步訊息的傳回部分。

CreateMessage - 執行個體建立訊息。

訊息

訊息的類型。您無法變更這個屬性。這個屬性由您用於建立訊息的工具決定。

作業

(空白)

訊息

由接收生命線中的訊息呼叫的方法。

只有在接收生命線連結至介面或類別時才可見。

Refers to

順序圖表

互動使用

由這個互動使用呼叫的順序圖表。

Interaction Operator

在您使用 [範圍陳述式] 命令時設定

合併片段

由這個片段或片段的集合所表示的運算子。

Guard

(空白)

合併片段中的互動運算元

除非成立條件為 true,否則片段中的序列不會發生。

若要選取任何合併片段的頂端片段,請按一下片段標題的下方。

Min, Max

(無限制)

重複合併片段

重複執行的最少和最多次數。

訊息

(空白)

考慮和

忽略合併片段

這個片段中考慮或忽略的訊息。

請參閱

參考

UML 順序圖表:參考

概念

UML 順序圖表:方針

以 UML 順序圖表說明具有片段的控制流程