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發行事件物件。
BOOL Unlock( );
如果不是零,則執行緒所擁有的事件物件和事件是自動事件;則為 0。
此成員函式以執行緒呼叫以目前擁有自動事件釋放它,才能完成之後,則為,如果要重複使用它們的鎖定物件。如果不要重複使用鎖定物件,這個函式會鎖定物件的解構函式 (Destructor)。
Header: afxmt.h
CEvent 類別
階層架構圖