EVT_ACX_STREAMAUDIOENGINE_RETRIEVE_LINEAR_BUFFER_POSITION回呼函式 (acxelements.h)

驅動程式會實 作EVT_ACX_STREAMAUDIOENGINE_RETRIEVE_LINEAR_BUFFER_POSITION 回呼,並在要求指定數據流音訊引擎的線性緩衝區位置時呼叫。

語法

EVT_ACX_STREAMAUDIOENGINE_RETRIEVE_LINEAR_BUFFER_POSITION EvtAcxStreamaudioengineRetrieveLinearBufferPosition;

NTSTATUS EvtAcxStreamaudioengineRetrieveLinearBufferPosition(
  ACXSTREAMAUDIOENGINE StreamAudioEngine,
  PULONGLONG Position
)
{...}

參數

StreamAudioEngine

現有、初始化的 ACXSTREAMAUDIOENGINE 物件。 如需 ACX 對象的詳細資訊,請參閱 ACX 物件的摘要

Position

ULONGLONG 值,表示自數據流開頭起,DMA 從指定數據流音訊引擎的音訊緩衝區擷取的位元組數目。

傳回值

如果呼叫成功,則傳 STATUS_SUCCESS 回 。 否則,它會傳回適當的錯誤碼。 如需詳細資訊,請參閱 使用NTSTATUS值

備註

範例

範例使用方式如下所示。

EVT_ACX_STREAMAUDIOENGINE_RETRIEVE_LINEAR_BUFFER_POSITION   CodecR_EvtAcxStreamAudioEngineRetrieveLinearBufferPosition;

NTSTATUS
CodecR_EvtAcxStreamAudioEngineRetrieveLinearBufferPosition(
    _In_    ACXSTREAMAUDIOENGINE    StreamAudioEngine,
    _Out_   PULONGLONG              Position
)
{
    NTSTATUS status = STATUS_INVALID_PARAMETER;
    ACXSTREAM stream;
    PCODEC_STREAM_CONTEXT ctx;
    CRenderStreamEngine * streamEngine = NULL;

    PAGED_CODE();

    stream = AcxStreamAudioEngineGetStream(StreamAudioEngine);
    if (stream)
    {
        ctx = GetCodecStreamContext(stream);

        streamEngine = static_cast<CRenderStreamEngine*>(ctx->StreamEngine);

        status = streamEngine->GetLinearBufferPosition(Position);
    }

    return status;
}

ACX 需求

最小 ACX 版本: 1.0

如需 ACX 版本的詳細資訊,請參閱 ACX 版本概觀

規格需求

需求
標頭 acxelements.h
IRQL PASSIVE_LEVEL

另請參閱