PFND3D10_1DDI_CALCPRIVATESHADERRESOURCEVIEWSIZE回呼函式 (d3d10umddi.h)
CalcPrivateShaderResourceViewSize (D3D10_1) 函式會決定使用者模式顯示驅動程式的記憶體私人區域大小 (,也就是內部驅動程序結構的大小,而不是著色器資源檢視) 的資源視訊記憶體大小。
語法
PFND3D10_1DDI_CALCPRIVATESHADERRESOURCEVIEWSIZE Pfnd3d101DdiCalcprivateshaderresourceviewsize;
SIZE_T Pfnd3d101DdiCalcprivateshaderresourceviewsize(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D10_1DDIARG_CREATESHADERRESOURCEVIEW *unnamedParam2
)
{...}
參數
unnamedParam1
hDevice [in]
顯示裝置的句柄 (圖形內容) 。
unnamedParam2
pCreateShaderResourceView [in]
D3D10_1DDIARG_CREATESHADERRESOURCEVIEW 結構的指標,描述使用者模式顯示驅動程式用來計算記憶體區域大小的參數。
傳回值
CalcPrivateShaderResourceViewSize (D3D10_1) 傳回驅動程式建立著色器資源檢視所需的記憶體區域大小。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | CalcPrivateShaderResourceViewSize (D3D10_1) 在 Windows Vista 上支援 Service Pack 1 (SP1) 和更新版本和 Windows Server 2008 和更新版本。 |
目標平台 | 桌面 |
標頭 | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |