PFND3D11DDI_CALCPRIVATEGEOMETRYSHADERWITHSTREAMOUTPUT回呼函式 (d3d10umddi.h)

CalcPrivateGeometryShaderWithStreamOutput (D3D11) 函式會決定使用者模式顯示驅動程式的 (記憶體私人區域大小,也就是內部驅動程序結構的大小,而不是具有數據流輸出之幾何著色器的資源視訊記憶體大小) 。

語法

PFND3D11DDI_CALCPRIVATEGEOMETRYSHADERWITHSTREAMOUTPUT Pfnd3d11ddiCalcprivategeometryshaderwithstreamoutput;

SIZE_T Pfnd3d11ddiCalcprivategeometryshaderwithstreamoutput(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D11DDIARG_CREATEGEOMETRYSHADERWITHSTREAMOUTPUT *unnamedParam2,
  const D3D10DDIARG_STAGE_IO_SIGNATURES *unnamedParam3
)
{...}

參數

unnamedParam1

hDevice [in]

顯示裝置的句柄 (圖形內容) 。

unnamedParam2

pCreateGeometryShaderWithStreamOutput [in]

D3D11DDIARG_CREATEGEOMETRYSHADERWITHSTREAMOUTPUT 結構的指標,描述使用者模式顯示驅動程式用來計算記憶體區域大小的參數。

unnamedParam3

pSignatures [in]

形成著色器簽章之 D3D10DDIARG_STAGE_IO_SIGNATURES 結構的指標。

傳回值

CalcPrivateGeometryShaderWithStreamOutput (D3D11) 傳回驅動程式需要建立具有數據流輸出的幾何著色器大小。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 從 Windows 7 操作系統開始,支援 CalcPrivateGeometryShaderWithStreamOutput (D3D11) 。
目標平台 桌面
標頭 d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

另請參閱

D3D10DDIARG_STAGE_IO_SIGNATURES

D3D11DDIARG_CREATEGEOMETRYSHADERWITHSTREAMOUTPUT

D3D11DDI_DEVICEFUNCS