PFND3DWDDM2_0DDI_GETRESOURCELAYOUT回呼函式 (d3d10umddi.h)

pfnGetResourceLayout 回呼函式支援取得資源配置資訊。

語法

PFND3DWDDM2_0DDI_GETRESOURCELAYOUT Pfnd3dwddm20DdiGetresourcelayout;

void Pfnd3dwddm20DdiGetresourcelayout(
        D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
        D3D10DDI_HRESOURCE unnamedParam2,
        UINT SubresourceCount,
        D3DKMT_HANDLE *unnamedParam4,
        D3DWDDM2_0DDI_TEXTURE_LAYOUT *unnamedParam5,
  [out] UINT *pMipLevelSwizzleTransition,
        D3DWDDM2_0DDI_SUBRESOURCE_LAYOUT *unnamedParam7
)
{...}

參數

unnamedParam1

hDevice [in]

顯示裝置的句柄 (圖形內容) 。

unnamedParam2

hResource

資源句柄。

SubresourceCount

子資源計數。

unnamedParam4

處理 [out]

核心句柄。

unnamedParam5

TextureLayout [out]

紋理配置的指標。

[out] pMipLevelSwizzleTransition

MIP 層級轉換的指標。

unnamedParam7

SubresourceLayout [out, 選擇性]

子資源配置的指標。

傳回值

規格需求

需求
目標平台 Windows
標頭 d3d10umddi.h (包含 D3d12umddi.h)