PFND3DWDDM2_0DDI_SETHARDWAREPROTECTION回呼函式 (d3d10umddi.h)

SetHardwareProtection 允許桌面視窗管理員 (DWM) 全螢幕交換鏈結緩衝區在受保護和非受保護的狀態之間傳輸,而不需要重新建立。

語法

PFND3DWDDM2_0DDI_SETHARDWAREPROTECTION Pfnd3dwddm20DdiSethardwareprotection;

void Pfnd3dwddm20DdiSethardwareprotection(
  D3D10DDI_HDEVICE hDevice,
  D3D10DDI_HRESOURCE hResource,
  BOOL Protected
)
{...}

參數

hDevice

顯示裝置的句柄 (圖形內容) 。 Direct3D 運行時間在裝置建立時傳遞此句柄做為D3DDDIARG_CREATEDEVICE結構的 hDevice 成員。

hResource

透過呼叫 CreateResourceDDI 所建立之資源物件的句柄。

Protected

表示應該保護緩衝區。

傳回值

備註

終結並重新建立 DWM 交換鏈結緩衝區是可在某些硬體上避免的繁重作業。 只有在驅動程序回報 D3DWDDM2_0DDI_CONTENT_PROTECTION_CAPS_HARDWARE_PROTECTED_MEMORY_TRANSITION 功能時,才會呼叫此 DDI。 如果未設定,基礎 DWM 交換鏈結配置將會終結並重新建立。

SetHardwareProtection 會在不可見的交換鏈結緩衝區上呼叫,以允許它在受保護和未受保護的模式之間轉換,而不會造成視覺成品。 當 DWM 翻轉至新變更的緩衝區時,DWM 會在交換鏈結緩衝區的下一個緩衝區上呼叫 SetHardwareProtection ,直到在每個交換鏈結緩衝區上設定新的保護狀態為止。

注意 DWM 保證會在硬體保護狀態變更之後重新轉譯整個交換鏈結緩衝區。
 

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows 10
最低支援的伺服器 Windows Server 2016
目標平台 桌面
標頭 d3d10umddi.h (包含 D3d10umddi.h)

另請參閱

CreateResource

D3DDDIARG_CREATEDEVICE