D3DWDDM1_3DDI_TILED_RESOURCE_COORDINATE 結構 (d3d10umddi.h)

指定 (xyz) 並排資源索引磚下方的座標值,以及個別的子資源。 請注意,座標值不會指出圖元或位元組。

語法

typedef struct D3DWDDM1_3DDI_TILED_RESOURCE_COORDINATE {
  UINT X;
  UINT Y;
  UINT Z;
  UINT Subresource;
} D3DWDDM1_3DDI_TILED_RESOURCE_COORDINATE;

成員

X

並排資源的 x 座標。 用於緩衝區、1D、2D 和 3D 轉譯。

Y

並排資源的 Y 座標。 用於 2D 和 3D 轉譯。

Z

並排資源的 z 座標。 用於 3D 轉譯。

Subresource

並排資源的子資源。 用來為 1D、2D 和 3D 轉譯編製 mipmap 和陣列的索引。

如果 mipmap 封裝成單一磚,表示任何已封裝 Mipmap 的子資源值都參考相同的磚。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows 8.1,WDDM 1.3
最低支援的伺服器 Windows Server 2012 R2
標頭 d3d10umddi.h (包含 D3d10umddi.h)