D3D12DDI_RESOURCE_HEAP_TIER列舉 (d3d12umddi.h)

D3D12DDI_RESOURCE_HEAP_TIER值會指定硬體和驅動程式支援的資源堆積層。

Syntax

typedef enum D3D12DDI_RESOURCE_HEAP_TIER {
  D3D12DDI_RESOURCE_HEAP_TIER_1 = 1,
  D3D12DDI_RESOURCE_HEAP_TIER_2 = 2
} ;

常數

 
D3D12DDI_RESOURCE_HEAP_TIER_1
值: 1
表示堆積只能支持來自單一資源類別的資源。
D3D12DDI_RESOURCE_HEAP_TIER_2
值: 2
表示堆積可支持來自這三個類別的資源。

備註

如需每個層級的詳細描述,請參閱 **D3D12_RESOURCE_HEAP_TIER **

規格需求

需求
標頭 d3d12umddi.h

另請參閱

D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0089