D3D12DDIARG_ROW_MAJOR_RESOURCE_LAYOUT 結構 (d3d12umddi.h)

D3D12DDIARG_ROW_MAJOR_RESOURCE_LAYOUT結構描述數據列主要資源的版面配置。

語法

typedef struct D3D12DDIARG_ROW_MAJOR_RESOURCE_LAYOUT {
  UINT RowPitch;
  UINT SlicePitch;
} D3D12DDIARG_ROW_MAJOR_RESOURCE_LAYOUT;

成員

RowPitch

資源一個數據列的位元組長度,或寬度。

SlicePitch

從一個深度層級開始到下一個深度層級的位元組距離。 配量間距僅用於 3D 紋理數據,因為它對其他資源類型沒有意義。

規格需求

需求
標頭 d3d12umddi.h

另請參閱

D3D12DDIARG_CREATERESOURCE_0088