DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_BLEND 結構 (d3dkmddi.h)

識別要於重疊平面上執行的混合作業。

語法

typedef struct _DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_BLEND {
  union {
    struct {
      UINT AlphaBlend : 1;
      UINT Reserved : 31;
    };
    UINT Value;
  };
} DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_BLEND;

成員

AlphaBlend

如果設定,重疊平面應該使用此平面中的預先乘法 Alpha 色板,將它與下方的平面混合。

如果為零,重疊平面應該忽略Alpha色板中的數據,並使混合平面完全不透明。

設定此成員相當於設定 32 位 Value 成員的第一個位 (0x00000001) 。

Reserved

這個成員是保留的,而且應該設定為零。

將此成員設定為零相當於將 32 位 Value 成員的剩餘 30 位設定為零 (0xFFFFFFFC) 。

這個成員是保留的,而且應該設定為零。

將此成員設定為零相當於將 32 位 Value 成員的剩餘 31 位設定為零 (0xFFFFFFFE) 。

Value

32 位值,識別要執行的混合作業類型。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows 8.1
最低支援的伺服器 Windows Server 2012 R2
標頭 d3dkmddi.h (包含 D3dkmddi.h)