DXGKARG_GPUP_RESTORE_IMMUTABLE_MIGRATION_DATA 結構 (d3dkmddi.h)

DXGKARG_GPUP_RESTORE_IMMUTABLE_MIGRATION_DATA結構用於對 DxgkDdiRestoreImmutableMigrationData 的呼叫,以還原先前呼叫其 DxgkDdiSaveImmutableMigrationData 所儲存的不可變數據。

語法

typedef struct _DXGKARG_GPUP_RESTORE_IMMUTABLE_MIGRATION_DATA {
  UINT   vfIndex;
  UINT64 DataSize;
  BYTE   *Data;
} DXGKARG_GPUP_RESTORE_IMMUTABLE_MIGRATION_DATA;

成員

vfIndex

[in]識別所參考的虛擬函式 / vDEV。 此索引值會當地語系化為特定的虛擬設備。

DataSize

[in] Data 指向的緩衝區大小,以位元組為單位。

Data

[in]緩衝區的指標,其中包含從目標上還原的來源系統收集並傳送的不可變移轉數據。

備註

如需詳細資訊,請參閱 GPU-P 裝置上的即時移轉

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows 11 版本 24H2 (WDDM 3.2)
標頭 d3dkmddi.h

另請參閱

DxgkDdiRestoreImmutableMigrationData

DxgkDdiSaveImmutableMigrationData