D3DKMDT_VIDPN_PRESENT_PATH_ROTATION_SUPPORT 結構 (d3dkmdt.h)

D3DKMDT_VIDPN_PRESENT_PATH_ROTATION_SUPPORT 結構可用來指出特定 VidPN 存在路徑所支援的旋轉角度。

語法

typedef struct _D3DKMDT_VIDPN_PRESENT_PATH_ROTATION_SUPPORT {
  UINT Identity : 1;
  UINT Rotate90 : 1;
  UINT Rotate180 : 1;
  UINT Rotate270 : 1;
  UINT Offset0 : 1;
  UINT Offset90 : 1;
  UINT Offset180 : 1;
  UINT Offset270 : 1;
} D3DKMDT_VIDPN_PRESENT_PATH_ROTATION_SUPPORT;

成員

Identity

路徑能夠顯示沒有旋轉的內容。

Rotate90

路徑能夠顯示旋轉 90 度的內容。

Rotate180

路徑能夠顯示旋轉 180 度的內容。

Rotate270

路徑能夠顯示旋轉 270 度的內容。

Offset0

路徑不會新增旋轉位移。 如需詳細資訊,請參閱從 Windows 8.1 更新版 開始的複製模式需求

從 Windows 8.1 更新版 開始支援。

Offset90

路徑會新增90度的旋轉位移。 如需詳細資訊,請參閱從 Windows 8.1 更新版 開始的複製模式需求

從 Windows 8.1 更新版 開始支援。

Offset180

路徑會新增 180 度的旋轉位移。 如需詳細資訊,請參閱從 Windows 8.1 更新版 開始的複製模式需求

從 Windows 8.1 更新版 開始支援。

Offset270

路徑會新增 270 度的旋轉位移。 如需詳細資訊,請參閱從 Windows 8.1 更新版 開始的複製模式需求

從 Windows 8.1 更新版 開始支援。

備註

D3DKMDT_VIDPN_PRESENT_PATH_TRANSFORMATION 結構的 RotationSupport 成員是D3DKMDT_VIDPN_PRESENT_PATH_ROTATION_SUPPORT結構。

注意 操作系統不會將介面版本值 DXGKDDI_INTERFACE_VERSION 的值更新為 DXGKDDI_INTERFACE_VERSION_WDDM1_3_PATH_INDEPENDENT_ROTATION。 如果您想要在此結構中使用與路徑無關的成員,您應該確定驅動程式中的介面版本 >= DXGKDDI_INTERFACE_VERSION_WDDM1_3_PATH_INDEPENDENT_ROTATION (0x4003)
 

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows Vista
標頭 d3dkmdt.h