D3DKMT_WDDM_1_3_CAPS 結構 (d3dkmdt.h)

保留供系統使用。 請勿使用。

Syntax

typedef struct _D3DKMT_WDDM_1_3_CAPS {
  union {
    struct {
      UINT SupportMiracast : 1;
      UINT IsHybridIntegratedGPU : 1;
      UINT IsHybridDiscreteGPU : 1;
      UINT SupportPowerManagementPStates : 1;
      UINT SupportVirtualModes : 1;
      UINT SupportCrossAdapterResource : 1;
      UINT Reserved : 26;
    };
    UINT Value;
  };
} D3DKMT_WDDM_1_3_CAPS;

成員

SupportMiracast

支援Miracast。

IsHybridIntegratedGPU

顯示器是混合式整合式 GPU。

IsHybridDiscreteGPU

顯示器是混合式離散 GPU。

SupportPowerManagementPStates

支援電源管理狀態。

SupportVirtualModes

支援虛擬模式。

SupportCrossAdapterResource

支援交叉配接器資源。

Reserved

保留的。

Value

存取上限位的替代方式。

備註

圖形核心會使用 D3DKMT_WDDM_1_3_CAPS 來儲存 Windows 顯示驅動程式模型中引進的各種功能, (WDDM) 1.3 版。 驅動程式會在初始化期間提供其支援功能,因此它已經知道這個結構中指定的所有值。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows 8.1
標頭 d3dkmdt.h