PFND3DDDI_SETDECODERENDERTARGET回呼函式 (d3dumddi.h)
SetDecodeRenderTarget 函式會設定譯碼作業的轉譯目標介面。
語法
PFND3DDDI_SETDECODERENDERTARGET Pfnd3dddiSetdecoderendertarget;
HRESULT Pfnd3dddiSetdecoderendertarget(
HANDLE hDevice,
const D3DDDIARG_SETDECODERENDERTARGET *unnamedParam2
)
{...}
參數
hDevice
顯示裝置的句柄 (圖形內容) 。
unnamedParam2
pData [in]
描述譯碼轉譯目標介面 之D3DDDIARG_SETDECODERENDERTARGET 結構的指標。
傳回值
SetDecodeRenderTarget 會傳回下列其中一個值:
傳回碼 | 描述 |
---|---|
S_OK | 已成功設定轉譯目標表面。 |
E_OUTOFMEMORY | SetDecodeRenderTarget 無法配置所需的記憶體,使其完成。 |
備註
SetDecodeRenderTarget 函式只能在 DecodeBeginFrameDecodeEndFrame/ 區塊之外呼叫。
譯碼轉譯目標一律會透過對 CreateResource 函式的呼叫建立,其中所有譯碼緩衝區都是單一資源內的索引。 所有譯碼轉譯目標都是藉由設定D3DDDI_RESOURCEFLAGS來建立。D3DDDIARG_CREATERESOURCE 結構的Flags 成員中的 DecodeRenderTarget 位欄位旗標。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | 可在 Windows Vista 和更新版本的 Windows 作業系統中使用。 |
目標平台 | 桌面 |
標頭 | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |