D3DDDIARG_DEPTHFILL 結構 (d3dumddi.h)

D3DDDIARG_DEPTHFILL結構描述深度填滿作業的參數。

語法

typedef struct _D3DDDIARG_DEPTHFILL {
  [in] HANDLE hResource;
  [in] UINT   SubResourceIndex;
  [in] RECT   DstRect;
       UINT   Depth;
} D3DDDIARG_DEPTHFILL;

成員

[in] hResource

資源的句柄。

[in] SubResourceIndex

資源中以零起始的索引,由 hResource 成員中的句柄指定。 此索引表示矩形區域深度填滿的子資源或緩衝區。

[in] DstRect

RECTL 結構,表示緩衝區上矩形的左上方和右下角點,以深度填滿。

Depth

以原生格式指定填滿深度的像素值。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 可在 Windows Vista 和更新版本的 Windows 作業系統中使用。
標頭 d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

另請參閱

DepthFill

RECTL