D3DDDIARG_FLIPOVERLAY 結構 (d3dumddi.h)

D3DDDIARG_FLIPOVERLAY 結構描述要顯示在指定重疊上的新資源。

語法

typedef struct _D3DDDIARG_FLIPOVERLAY {
  [in] HANDLE                  hOverlay;
  [in] HANDLE                  hSource;
  [in] UINT                    SourceIndex;
  [in] D3DDDI_FLIPOVERLAYFLAGS Flags;
} D3DDDIARG_FLIPOVERLAY;

成員

[in] hOverlay

要翻轉之重疊硬體的句柄。

[in] hSource

要顯示之新資源的句柄。 如果取消交錯數據,此資源可能與先前顯示的資源相同。

[in] SourceIndex

要顯示之子資源之以零起始的索引。

[in] Flags

D3DDDI_FLIPOVERLAYFLAGS 結構,指出如何在位字段旗標中翻轉資源。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 可在 Windows Vista 和更新版本的 Windows 作業系統中使用。
標頭 d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

另請參閱

D3DDDI_FLIPOVERLAYFLAGS

FlipOverlay