D3DDDIARG_QUERYRESOURCERESIDENCY 結構 (d3dumddi.h)

D3DDDIARG_QUERYRESOURCERESIDENCY 結構描述透過 QueryResourceResidency 函式驗證落地的資源清單。

語法

typedef struct _D3DDDIARG_QUERYRESOURCERESIDENCY {
  [in] const HANDLE *pHandleList;
  [in] UINT         NumResources;
} D3DDDIARG_QUERYRESOURCERESIDENCY;

成員

[in] pHandleList

查詢落地的資源句柄陣列。 pHandleList 不可以是 NULL。 資源可以是 物件,其衍生自紋理、磁碟區紋理、Cube 紋理、頂點緩衝區、索引緩衝區或表面的 IDirect3DResource9 介面。 如需 IDirect3DResource9 的詳細資訊,請參閱 DirectX SDK 檔。

[in] NumResources

pHandleList 成員中陣列中的資源數目。 範圍是從 1 到 0xFFFFF。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 可在 Windows Vista 和更新版本的 Windows 作業系統中使用。
標頭 d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

另請參閱

QueryResourceResidency