D3DDDIARG_QUERYRESOURCERESIDENCY 結構 (d3dumddi.h)
D3DDDIARG_QUERYRESOURCERESIDENCY 結構描述透過 QueryResourceResidency 函式驗證落地的資源清單。
語法
typedef struct _D3DDDIARG_QUERYRESOURCERESIDENCY {
[in] const HANDLE *pHandleList;
[in] UINT NumResources;
} D3DDDIARG_QUERYRESOURCERESIDENCY;
成員
[in] pHandleList
查詢落地的資源句柄陣列。 pHandleList 不可以是 NULL。 資源可以是 物件,其衍生自紋理、磁碟區紋理、Cube 紋理、頂點緩衝區、索引緩衝區或表面的 IDirect3DResource9 介面。 如需 IDirect3DResource9 的詳細資訊,請參閱 DirectX SDK 檔。
[in] NumResources
pHandleList 成員中陣列中的資源數目。 範圍是從 1 到 0xFFFFF。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | 可在 Windows Vista 和更新版本的 Windows 作業系統中使用。 |
標頭 | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |