D3DDDIARG_SETCLIPPLANE 結構 (d3dumddi.h)

D3DDDIARG_SETCLIPPLANE 結構描述裁剪平面。

語法

typedef struct _D3DDDIARG_SETCLIPPLANE {
  [in] UINT  Index;
       FLOAT Plane[4];
} D3DDDIARG_SETCLIPPLANE;

成員

[in] Index

設定平面方程序係數之裁剪平面的索引。

[in] Plane[4]

係數 A、B、C 和 D 的四個元素陣列,順序為裁剪平面的一般平面方程式。

備註

標準格式的一般平面方程式是 Ax + By + Cz + Dw = 0。 如果 Ax + By+ Cz + Dw= 0,則具有同質座標的點 (x、 y、 zw>) 會顯示在此平面的半空間中。 裁剪平面上或後方的點會從場景裁剪。 也就是說,會裁剪 Ax +By + Cz + Dw< 0 的點。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 可在 Windows Vista 和更新版本的 Windows 作業系統中使用。
標頭 d3dumddi.h (包含 D3dumddi.h)

另請參閱

SetClipPlane