D3DDDIARG_TEXBLT1 結構 (d3dumddi.h)

描述紋理位區塊傳輸 (bitblt) 作業的參數。

語法

typedef struct _D3DDDIARG_TEXBLT1 {
  HANDLE hDstResource;
  HANDLE hSrcResource;
  UINT   CubeMapFace;
  POINT  DstPoint;
  RECT   SrcRect;
  UINT   CopyFlags;
} D3DDDIARG_TEXBLT1;

成員

hDstResource

目的地資源的句柄。

hSrcResource

來源資源的句柄。

CubeMapFace

Cube 地圖的臉部。

DstPoint

POINT 結構,描述複製來源紋理的目的點。

SrcRect

RECT 結構,描述要複製到目的地點的來源紋理。

CopyFlags

值,指定複製作業的特性做為 D3DDDI_COPY_FLAGS 列舉類型中值的位 OR。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows 8
最低支援的伺服器 Windows Server 2012
標頭 d3dumddi.h (包含 D3dumddi.h)

另請參閱

D3DDDI_COPY_FLAGS

矩形