D2D1_VERTEX_RANGE 結構 (d2d1effectauthor.h)

定義在轉譯小於頂點緩衝區完整內容的頂點時所使用的頂點範圍。

語法

typedef struct D2D1_VERTEX_RANGE {
  UINT32 startVertex;
  UINT32 vertexCount;
} D2D1_VERTEX_RANGE;

成員

startVertex

要處理之範圍中的第一個頂點。

vertexCount

要使用的頂點數目。

規格需求

   
最低支援的用戶端 適用于 Windows 7 的 Windows 8 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
最低支援的伺服器 適用于 Windows Server 2008 R2 的 Windows Server 2012 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
標頭 d2d1effectauthor.h

另請參閱

ID2D1DrawInfo::SetVertexProcessing