ID2D1DrawingStateBlock1 介面 (d2d1_1.h)

除了現有的反鋸齒模式、轉換、標記和文字轉譯模式之外,還新增基本混合功能之繪圖狀態區塊的實作。

注意您可以使用 ID2D1Factory::CreateDrawingStateBlock 方法取得 ID2D1DrawingStateBlock1,或者您可以在 ID2D1DrawingStateBlock 物件上使用 QueryInterface 方法。

 

繼承

ID2D1DrawingStateBlock1 介面繼承自 ID2D1DrawingStateBlockID2D1DrawingStateBlock1 也有下列類型的成員:

方法

ID2D1DrawingStateBlock1 介面具有這些方法。

 
ID2D1DrawingStateBlock1::GetDescription

取得繪圖狀態的反鋸齒模式、轉換、標記、基本混合和單位模式部分。
ID2D1DrawingStateBlock1::SetDescription

設定與此繪圖狀態區塊相關聯的D2D1_DRAWING_STATE_DESCRIPTION1。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 適用於 Windows 7 的 Windows 8 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
最低支援的伺服器 適用於 Windows Server 2008 R2 的 Windows Server 2012 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
目標平台 Windows
標頭 d2d1_1.h

另請參閱

ID2D1DrawingStateBlock

ID2D1DrawingStateBlock1::GetDescription1

ID2D1DrawingStateBlock1::SetDescription1

ID2D1Factory::CreateDrawingStateBlock