DD_WAITFORVPORTSYNCDATA結構 (ddrawint.h)

DD_WAITFORVPORTSYNCDATA 結構包含驅動程式同步處理 視訊埠延伸模組所需的資訊, (VPE) 物件。

語法

typedef struct _DD_WAITFORVPORTSYNCDATA {
  PDD_DIRECTDRAW_LOCAL lpDD;
  PDD_VIDEOPORT_LOCAL  lpVideoPort;
  DWORD                dwFlags;
  DWORD                dwLine;
  DWORD                dwTimeOut;
  HRESULT              ddRVal;
  VOID                 *UpdateVideoPort;
} *PDD_WAITFORVPORTSYNCDATA, DD_WAITFORVPORTSYNCDATA;

成員

lpDD

指向與目前 Microsoft DirectDraw 程式相關的 DD_DIRECTDRAW_LOCAL 結構。

lpVideoPort

指向代表這個 VPE 物件的 DD_VIDEOPORT_LOCAL 結構。

dwFlags

指出驅動程式應該等候的條件。 此成員可以是下列其中一個值:

旗標 意義
DDVPWAIT_BEGIN 驅動程式應該會在下一個 V 同步處理的開頭傳回。
DDVPWAIT_END 驅動程式應該會在下一個/目前的 V 同步處理結束時傳回。
DDVPWAIT_LINE 驅動程式應該會在 dwLine 中指定的行開頭傳回。

dwLine

指定 當 dwFlags DDVPWAIT_LINE時,驅動程式應該同步處理的行號。 當 dwFlags 設定為 DDVPWAIT_BEGIN 或 DDVPWAIT_END 時,驅動程式應該忽略此成員。

dwTimeOut

指定驅動程式在逾時之前應該等候的時間上限,以毫秒為單位。

ddRVal

指定驅動程式寫入 DdVideoPortWaitForSync 回呼傳回值的位置。 DD_OK的傳回碼表示成功。 如需詳細資訊,請參閱 DirectDraw 的傳回值

UpdateVideoPort

由 DirectDraw API 使用,且不應由驅動程式填入。

規格需求

需求
標頭 ddrawint.h (包含 Winddi.h)

另請參閱

DdVideoPortWaitForSync