IDWriteGdiInterop::CreateBitmapRenderTarget 方法 (dwrite.h)

建立 物件,封裝位圖和記憶體DC (裝置內容) ,可用於轉譯圖像。

語法

HRESULT CreateBitmapRenderTarget(
  [in, optional] HDC                       hdc,
                 UINT32                    width,
                 UINT32                    height,
  [out]          IDWriteBitmapRenderTarget **renderTarget
);

參數

[in, optional] hdc

類型: HDC

選擇性裝置內容的句柄,用來建立相容的記憶體DC (裝置內容) 。

width

類型: UINT32

位圖轉譯目標的寬度。

height

類型: UINT32

位圖轉譯目標的高度。

[out] renderTarget

類型: IDWriteBitmapRenderTarget**

當這個方法傳回時,會包含新建立 之IDWriteBitmapRenderTarget 物件的指標位址。

傳回值

類型: HRESULT

如果此方法成功,則會傳回 S_OK。 否則,它會傳回 HRESULT 錯誤碼。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 適用於 Windows Vista 的 Windows 7、Windows Vista SP2 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
最低支援的伺服器 Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 和 Platform Update for Windows Server 2008 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
目標平台 Windows
標頭 dwrite.h
程式庫 Dwrite.lib
Dll Dwrite.dll

另請參閱

IDWriteGdiInterop