Pen::ResetTransform 方法 (gdipluspen.h)

Pen::ResetTransform 方法會將此 Pen 物件的世界轉換矩陣設定為識別矩陣。

Syntax

Status ResetTransform();

傳回值

類型: 狀態

如果方法成功,它會傳回 Ok,這是 Status 列舉的元素。

如果方法失敗,它會傳回 Ok 列舉的其中一個其他元素。

備註

識別矩陣代表不執行任何動作的轉換。 如果 Pen 物件的世界轉換矩陣是識別矩陣,則不會將世界轉換套用至使用該 Pen 物件繪製的專案。

範例

下列範例會建立 Pen 物件、將縮放矩陣設定為畫筆,並繪製矩形。 然後,程式代碼會重設畫筆的轉換,並繪製第二個矩形。

VOID Example_ResetTrans(HDC hdc)
{
   Graphics graphics(hdc);

   // Create a pen, and set its transformation.
   Pen pen(Color(255, 0, 0, 255), 2);
   pen.ScaleTransform(8, 4);

   // Draw a rectangle with the transformed pen.
   graphics.DrawRectangle(&pen, 50, 50, 150, 100);

   pen.ResetTransform();

   // Draw a rectangle with no pen transformation.
   graphics.DrawRectangle(&pen, 250, 50, 150, 100);
}

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows XP、Windows 2000 Professional [僅限桌面應用程式]
最低支援的伺服器 Windows 2000 Server [僅限桌面應用程式]
目標平台 Windows
標頭 gdipluspen.h (包含 Gdiplus.h)
程式庫 Gdiplus.lib
Dll Gdiplus.dll

另請參閱

座標系統和轉換

矩陣

Pen::GetTransform

Pen::MultiplyTransform

Pen::RotateTransform

Pen::ScaleTransform

Pen::SetTransform

轉換