schedule 結構 (schedule.h)

SCHEDULE 結構是一種可變長度的結構,可與 DsReplicaAddDsReplicaModify 函式搭配使用,以包含復寫來源的複寫排程數據。

語法

typedef struct _SCHEDULE {
  ULONG           Size;
  ULONG           Bandwidth;
  ULONG           NumberOfSchedules;
  SCHEDULE_HEADER Schedules[1];
} SCHEDULE, *PSCHEDULE;

成員

Size

包含 SCHEDULE 結構的大小,以位元組為單位,包括 Schedules 陣列的所有元素和資料的大小。

Bandwidth

未使用。

NumberOfSchedules

包含 Schedules 陣列中的項目數目。

Schedules[1]

包含 SCHEDULE_HEADER 結構的陣列,其中包含複寫來源的複寫排程數據。 NumberOfSchedules 成員包含此陣列中的元素數目。 此陣列目前只能包含一個專案。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows Vista
最低支援的伺服器 Windows Server 2008
標頭 schedule.h

另請參閱

DsReplicaAdd

DsReplicaModify

SCHEDULE_HEADER