ID2D1Geometry::FillContainsPoint (D2D1_POINT_2F,constD2D1_MATRIX_3X2_F&,FLOAT,BOOL*) 方法 (d2d1.h)

指出幾何所填滿的區域是否包含指定的扁平化容錯指定的點。

語法

HRESULT FillContainsPoint(
        D2D1_POINT_2F             point,
  [ref] const D2D1_MATRIX_3X2_F & worldTransform,
        FLOAT                     flatteningTolerance,
  [out] BOOL                      *contains
);

參數

point

類型: D2D1_POINT_2F

要測試的點。

[ref] worldTransform

類型: const D2D1_MATRIX_3X2_F

在測試內含專案之前套用至幾何的轉換。

flatteningTolerance

類型: FLOAT

計算精確幾何路徑和路徑交集的數值精確度。 仍然會將遺漏填滿的點視為小於容錯。 值越小,產生的結果越精確,但執行過程也會比較慢。

[out] contains

類型: BOOL*

當這個方法傳回時,如果幾何填滿的區域包含 ,則包含bool值,則為 true;否則為 false。 您必須為此參數設定記憶體。

傳回值

類型: HRESULT

如果此方法成功,則會傳回 S_OK。 否則,它會傳回 HRESULT 錯誤碼。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 適用於 Windows Vista 的 Windows 7、Windows Vista SP2 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
最低支援的伺服器 Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 和 Platform Update for Windows Server 2008 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
目標平台 Windows
標頭 d2d1.h
程式庫 D2d1.lib
Dll D2d1.dll

另請參閱

ID2D1Geometry