ID2D1Factory1::GetRegisteredEffects 方法 (d2d1_1.h)
傳回目前註冊效果的類別標識碼,以及此處理站的全域效果。
語法
HRESULT GetRegisteredEffects(
[out] CLSID *effects,
UINT32 effectsCount,
[out] UINT32 *effectsReturned,
[out, optional] UINT32 *effectsRegistered
);
參數
[out] effects
類型: CLSID*
當這個方法傳回時,會包含效果數位。 如果未擷取任何效果,則為NULL。
effectsCount
類型: UINT32
效果陣列的容量。
[out] effectsReturned
類型: UINT32*
當這個方法傳回時,包含複製到 效果的效果數目。
[out, optional] effectsRegistered
類型: UINT32*
當這個方法傳回時,會包含系統中目前註冊的效果數目。
傳回值
類型: HRESULT
方法會傳回 HRESULT。 可能的值包括 (但不限於) 下表中的這些值。
HRESULT | 描述 |
---|---|
S_OK | 未發生任何錯誤。 |
E_OUTOFMEMORY | Direct2D 無法配置足夠的記憶體來完成呼叫。 |
HRESULT_FROM_WIN32(ERROR_INSUFFICIENT_BUFFER) | effectsRegistered 大於 effectCount。 |
備註
API 會以不可部分完成的方式傳回類別標識碼集。 此集合不會遭到其他線程註冊或取消註冊效果所中斷。
如果 effectsRegistered 大於 effectCount,則提供的數位仍會填滿為目前註冊效果集的容量。 這個方法會傳回所有全域效果的CLSID,以及註冊至此處理站的所有效果。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | 適用於 Windows 7 的 Windows 8 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
最低支援的伺服器 | 適用於 Windows Server 2008 R2 的 Windows Server 2012 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
目標平台 | Windows |
標頭 | d2d1_1.h |
程式庫 | D2d1.lib |
Dll | D2d1.dll |