ID2D1TransformGraph::ConnectToEffectInput 方法 (d2d1effectauthor.h)

將圖形內的轉換節點連接到封裝效果的對應效果輸入。

語法

HRESULT ConnectToEffectInput(
       UINT32             toEffectInputIndex,
  [in] ID2D1TransformNode *node,
       UINT32             toNodeInputIndex
);

參數

toEffectInputIndex

類型: UINT32

轉換節點將系結至的效果輸入。

[in] node

類型: ID2D1TransformNode*

將建立連線的節點。

toNodeInputIndex

類型: UINT32

要連接的節點輸入。

傳回值

類型: HRESULT

方法會傳回 HRESULT。 可能的值包括 (但不限於) 下表中的這些值。

HRESULT 描述
S_OK 未發生錯誤
D2DERR_NOT_FOUND = (HRESULT_FROM_WIN32 (ERROR_NOT_FOUND) ) Direct2D 找不到指定的節點。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 適用於 Windows 7 的 Windows 8 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
最低支援的伺服器 適用於 Windows Server 2008 R2 的 Windows Server 2012 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
目標平台 Windows
標頭 d2d1effectauthor.h
程式庫 D2d1.lib

另請參閱

ID2D1TransformGraph