ID3D10InfoQueue::AddRetrievalFilterEntries 方法 (d3d10sdklayers.h)

將記憶體篩選新增至擷取篩選堆疊頂端。

語法

HRESULT AddRetrievalFilterEntries(
  [in] D3D10_INFO_QUEUE_FILTER *pFilter
);

參數

[in] pFilter

類型: D3D10_INFO_QUEUE_FILTER*

擷取篩選 (的陣列,請參閱 D3D10_INFO_QUEUE_FILTER) 。

傳回值

類型: HRESULT

此方法會傳回下列其中一個 Direct3D 10 傳回碼

備註

擷取篩選條件可用來定義已在資訊佇列中的訊息子群組。
擷取篩選會影響 ID3D10InfoQueue::GetMessage所傳回的訊息。

資訊佇列中已允許透過擷取篩選條件允許的訊息數目,可以藉由呼叫 ID3D10InfoQueue::GetNumStoredMessagesAllowedByRetrievalFilter 來決定。

規格需求

需求
目標平台 Windows
標頭 d3d10sdklayers.h

另請參閱

ID3D10InfoQueue 介面