D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT 結構 (d3d12video.h)

提供指定功能D3D12_FEATURE_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT時呼叫ID3D12VideoDevice::CheckFeatureSupport的資料。 擷取值,指出提供的 HEVC 編碼組態是否支援指定的編解碼器組態支援參數,或擷取 H.264 編碼的支援組態。

語法

typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT {
  UINT                                            NodeIndex;
  D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC                       Codec;
  D3D12_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC                Profile;
  BOOL                                            IsSupported;
  D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT CodecSupportLimits;
} D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT;

成員

NodeIndex

在多配接器作業中,這表示此作業所套用之裝置的實體介面卡。

Codec

D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC列舉的成員,指定要查詢速率控制模式支援的編解碼器。

Profile

D3D12_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC結構,指定要查詢內部重新整理模式支援的設定檔。

IsSupported

接收布林值,指出指定的編解碼器是否支援指定的組態參數。

CodecSupportLimits

D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT結構。 針對 HEVC,呼叫端會以所需的編碼器組態填入此結構。 針對 H.264, CheckFeatureSupport 呼叫會以支援的組態填入結構。

需求

   
最低支援的用戶端 Windows 組建 22000
最低支援的伺服器 Windows 組建 22000
標頭 d3d12video.h