D3D12_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_GOP_STRUCTURE_HEVC 結構 (d3d12video.h)

表示 HEVC 視訊編碼的 GOP 結構。

語法

typedef struct D3D12_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_GOP_STRUCTURE_HEVC {
  UINT  GOPLength;
  UINT  PPicturePeriod;
  UCHAR log2_max_pic_order_cnt_lsb_minus4;
} D3D12_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_GOP_STRUCTURE_HEVC;

成員

GOPLength

序列中 I 畫面格之間的距離,或 GOP 上的圖片數目。 如果設定為 0,則只有第一個畫面會是 I 框架 (無限 GOP) 。

PPicturePeriod

要插入 GOP 內之 P 畫面格的期間。 請注意,如果無限 GOP 的 GOPLength 設為 0,這個值必須大於零。

範例使用方式;Let A=GOPLength;B=PPictureInterval

  • A=0;B=1 => IPPPPPPPP...
  • A=0;B=2 => IBPBPBPBP...
  • A=0;B=3 => IBBPBBPBB...
  • A=1;B=0 => III][III]
  • A=2;B=1 => IPIPIP一...
  • A=3;B=1 => IPPIPPIPP...
  • A=3;B=2 => IBPIBPIBP...
  • A=4;B=3 => IBBPIBBPIBBP...

log2_max_pic_order_cnt_lsb_minus4

在譯碼程式中用於圖片順序計數的 MaxPicOrderCntLsb 變數值,如子句 8.2.1 中所指定,如下所示:

MaxPicOrderCntLsb = 2^ (log2_max_pic_order_cnt_lsb_minus4 + 4)

log2_max_pic_order_cnt_lsb_minus4的值應介於 0 到 12 之間,包含。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows 組建 22000
最低支援的伺服器 Windows 組建 22000
標頭 d3d12video.h