DD_SETPALETTEDATA 結構 (ddrawint.h)

DD_SETPALETTEDATA結構包含設定特定表面調色盤所需的資訊。

語法

typedef struct _DD_SETPALETTEDATA {
  PDD_DIRECTDRAW_GLOBAL lpDD;
  PDD_SURFACE_LOCAL     lpDDSurface;
  PDD_PALETTE_GLOBAL    lpDDPalette;
  HRESULT               ddRVal;
  VOID                  *SetPalette;
  BOOL                  Attach;
} *PDD_SETPALETTEDATA, DD_SETPALETTEDATA;

成員

lpDD

指向描述驅動程式裝置 的DD_DIRECTDRAW_GLOBAL 結構。

lpDDSurface

指向代表 DirectDrawSurface 物件的 DD_SURFACE_LOCAL 結構。

lpDDPalette

指向 DD_PALETTE_GLOBAL 結構,指定要設定為表面的調色盤。

ddRVal

指定驅動程式寫入 DdSetPalette 回呼傳回值的位置。 DD_OK的傳回碼表示成功。 如需詳細資訊,請參閱 DirectDraw 的傳回值

SetPalette

由 Microsoft DirectDraw API 使用,且不應該由驅動程式填入。

Attach

指出是否要將這個調色盤附加至表面。

需求

   
標頭 ddrawint.h (包括 Winddi.h)

另請參閱

DdSetPalette