BoundingSphere::operator= 函式 (directxcollision.h)

使用來自指定 BoundingSphere 的值,初始化 BoundingSphere。

語法

BoundingSphere & operator=(
  [in, ref] const BoundingSphere & unnamedParam1
);

參數

[in, ref] unnamedParam1

要從中複製值的 BoundingSphere。

傳回值

BoundingSphere。

備註

平臺需求

Microsoft Visual Studio 2010 或 Microsoft Visual Studio 2012 搭配 Windows SDK for Windows 8。 支援 Win32 傳統型應用程式、Windows 市集應用程式和 Windows Phone 8 個應用程式。

需求

   
目標平台 Windows
標頭 directxcollision.h

另請參閱

BoundingSphere

方法

參考