Matrix::Reset 方法 (gdiplusmatrix.h)

Matrix::Reset 方法會使用識別矩陣的元素來更新此矩陣。

Syntax

Status Reset();

傳回值

類型: 狀態

如果方法成功,它會傳回Ok,這是 Status 列舉的元素。

如果方法失敗,它會傳回 Status 列舉的其中一個其他元素。

備註

識別矩陣主要對角線上的元素為1。 識別矩陣的所有其他元素都是0。

範例

下列範例會建立 Matrix 物件,此物件代表以 5 乘以水平縮放比例,而垂直縮放比例為 3。 程序代碼會呼叫 Matrix::Reset 方法,以識別矩陣的元素取代該矩陣的專案。 然後,程式代碼會呼叫 Matrix::Translate 方法,以 (身分識別) 和轉譯矩陣來更新矩陣。 結果是矩陣只代表轉譯,而不是縮放比例。 此程式代碼會使用矩陣來設定 Graphics 物件的世界轉換,然後繪製根據該世界轉換所轉換的矩形。

VOID Example_Reset(HDC hdc)
{
   Graphics graphics(hdc);
   Pen pen(Color(255, 0, 0, 255));

   Matrix matrix(5.0f, 0.0f, 0.0f, 3.0f, 0.0f, 0.0f);
   matrix.Reset();
   matrix.Translate(50.0f, 40.0f);

   graphics.SetTransform(&matrix);
   graphics.DrawRectangle(&pen, 0, 0, 100, 100);  
}

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows XP、Windows 2000 Professional [僅限傳統型應用程式]
最低支援的伺服器 Windows 2000 Server [僅限傳統型應用程式]
目標平台 Windows
標頭 gdiplusmatrix.h (包含 Gdiplus.h)
程式庫 Gdiplus.lib
Dll Gdiplus.dll

另請參閱

全域和區域轉換

矩陣

以矩陣來表示轉換

Matrix::IsIdentity

轉換