GraphicsPath::AddBezier(INT,INT,INT,INT,INT,INT,INT) 方法 (gdipluspath.h)

GraphicsPath::AddBezier 方法會將 Bézier 曲線新增至此路徑的目前圖形。

語法

Status AddBezier(
  [in] INT x1,
  [in] INT y1,
  [in] INT x2,
  [in] INT y2,
  [in] INT x3,
  [in] INT y3,
  [in] INT x4,
  [in] INT y4
);

參數

[in] x1

類型:INT

整數,指定貝氏曲線起點的 X 座標。

[in] y1

類型:INT

整數,指定貝氏曲線起點的Y座標。

[in] x2

類型:INT

整數,指定貝塞爾曲線第一個控制點的 X 座標。

[in] y2

類型:INT

整數,指定貝塞爾曲線第一個控制點的 Y 座標。

[in] x3

類型:INT

整數,指定貝塞爾曲線第二個控制點的 X 座標。

[in] y3

類型:INT

整數,指定貝塞爾曲線第二個控制點的 Y 座標。

[in] x4

類型:INT

整數,指定貝氏曲線結束點的 X 座標。

[in] y4

類型:INT

整數,指定貝氏曲線結束點的Y座標。

傳回值

類型:狀態

如果方法成功,它會傳回Ok,這是 Status 列舉的元素。

如果方法失敗,它會傳回 Status 列舉的其他元素之一。

要求

要求 價值
最低支援的用戶端 Windows XP、Windows 2000 Professional [僅限傳統型應用程式]
支援的最低伺服器 Windows 2000 Server [僅限傳統型應用程式]
目標平臺 窗戶
標頭 gdipluspath.h (包括 Gdiplus.h)
連結庫 Gdiplus.lib
DLL Gdiplus.dll

另請參閱

AddBezier 方法

AddBeziers 方法

AddCurve 方法

貝塞爾曲線

使用區域 進行裁剪

建構和繪製路徑

建立路徑漸層

繪製貝氏曲線

GraphicsPath

路徑