GraphicsPath::IsOutlineVisible (constPointF&,constPen*,constGraphics*) 方法 (gdipluspath.h)
GraphicsPath::IsOutlineVisible 方法會決定當指定的 Graphics 物件和指定的手寫筆繪製路徑時,指定的點是否會觸碰此路徑的外框。
語法
BOOL IsOutlineVisible(
const PointF & point,
const Pen *pen,
const Graphics *g
);
參數
point
要測試之點的參考。
pen
Pen 物件的指標。 這個方法會決定測試點是否觸碰此手寫筆所繪製的路徑外框。 更多點會觸碰寬畫筆所繪製的外框,而不是觸碰窄畫筆所繪製的外框。
g
選擇性。 指定世界對裝置轉換之 Graphics 物件的指標。 如果此參數的值是 NULL,則會以世界座標完成測試;否則,測試會在裝置座標中完成。 預設值是 NULL。
傳回值
如果測試點觸碰此路徑的大綱,這個方法會傳回 TRUE;否則會傳回 FALSE。
備註
範例
下列範例會建立橢圓形路徑,並使用寬黃色畫筆繪製該路徑。 然後,程式代碼會測試陣列中的每個點,以查看點是否觸碰外框 (,因為它是由路徑的寬黃色畫筆) 繪製。 觸碰外框的點會繪製綠色,而不會觸控外框的點會繪製紅色。
VOID Example_IsOutlineVisibleExample(HDC hdc)
{
Graphics graphics(hdc);
INT j;
Pen yellowPen(Color(255, 255, 255, 0), 20);
SolidBrush brush(Color(255, 255, 0, 0));
// Create and draw a path.
GraphicsPath path;
path.AddEllipse(50, 50, 200, 100);
graphics.DrawPath(&yellowPen, &path);
// Create an array of three points, and determine whether each
// point in the array touches the outline of the path.
// If a point touches the outline, paint it green.
// If a point does not touch the outline, paint it red.
PointF[] = {
PointF(230, 138),
PointF(100, 120),
PointF(150, 170)};
for(j = 0; j <= 2; ++j)
{
if(path.IsOutlineVisible(points[j], &yellowPen, NULL))
brush.SetColor(Color(255, 0, 255, 0));
else
brush.SetColor(Color(255, 255, 0, 0));
graphics.FillEllipse(&brush, points[j].X - 3.0f, points[j].Y - 3.0f, 6.0f, 6.0f);
}
}
Color(255, 255, 0, 0)Color(255, 255, 0, 0)
規格需求
標頭 | gdipluspath.h |