GraphicsPath::IsVisible (INT,INT,constGraphics*) 方法 (gdipluspath.h)

GraphicsPath::IsVisible 方法會決定指定的點是否位於指定的 Graphics 物件填滿此路徑時所填滿的區域。

語法

BOOL IsVisible(
  [in] INT            x,
  [in] INT            y,
  [in] const Graphics *g
);

參數

[in] x

類型: INT

整數,指定要測試之點的 X 座標。

[in] y

類型: INT

整數,指定要測試之點的 Y 座標。

[in] g

類型: const 圖形*

選擇性。 指定世界對裝置轉換之 Graphics 物件的指標。 如果此參數的值是 NULL,則會以世界座標完成測試;否則,測試會在裝置座標中完成。 預設值是 NULL

傳回值

類型: BOOL

如果測試點位於此路徑的內部,這個方法會傳回 TRUE;否則會傳回 FALSE

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows XP、Windows 2000 Professional [僅限傳統型應用程式]
最低支援的伺服器 Windows 2000 Server [僅限傳統型應用程式]
目標平台 Windows
標頭 gdipluspath.h (包含 Gdiplus.h)
程式庫 Gdiplus.lib
Dll Gdiplus.dll

另請參閱

使用區域裁剪

建構和繪製路徑

建立路徑漸層

圖形

GraphicsPath

IsOutlineVisible 方法

IsVisible 方法

路徑